STICK

Formes caractéristiques: créativité, équilibre, autoévaluation, sauts

Objectifs

Imaginer et réaliser des défis collectifs.

Evaluer de manière réaliste sa capacité à réaliser ces défis.

Développer la précision et l'équilibre pour stabiliser (sticker) un saut.

Organisation

⌛Durée: 15+ min

👥Participants: groupes de 2-5

⚙️Matériel: divers obstacles sur lesquels sauter (murets, barres, bancs, haut de caisson, tapis…)

Description

Le premier joueur propose un défi se terminant par un stick (atterrissage stable et précis) et le démontre.

  • Si il échoue, il prend une lettre du mot S-T-I-C-K et on passe directement au joueur suivant qui propose son défi.
  • Si il y parvient, les autres joueurs doivent réussir le défi. Si ils échouent, ils prennent une lettre.

Un stick est considéré comme réussi lorsque l'aterrissage est fait sur l'avant du pied (voir saut de précision) et que le participant est stable (tenir sur place ~3s).

Le joueur qui a toutes les lettres du mot est éliminé.

Variantes

➖/➕Donner des contraintes (mouvements, espace ou obstacles à utiliser)

➖Autoriser 2-3 tentatives pour chaque défi

Remarques

Expliquer qu'il vaut mieux prendre une lettre que de se blesser: les joueurs ont le droit de passer leur tour si ils pensent qu'ils n'ont pas les capacités pour réaliser un défi !

En général, le groupe décide collectivement quelles sont les conditions de réussite d'un stick. Ne pas hésiter à guider la négociation ou proposer des critères de réussite en cas de conflit.

Prérequis

  1. Saut de précision
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